Pour ceux qui on joué au deux références que j'ai cité plus haut vous comprendrez pourquoi Blades of time avait tout pour être un grand jeu. Hors l'héroïne au charisme de Barbie sait manier les katanas (et oui elle en utilise deux en même temps) et les fusilles mais pas aussi bien que Dante (Devil May Cry).
Le jeu est constitué de deux mode, histoire et invasion. Dans le premier
vous jouer Ayumi la chasseuse de trésor qui ce retrouve sur une ile
appelée DragonLand et son seul objectif est de la quitter avec un gros
butin. Sur votre chemin vous croiserez Zéro votre coéquipier. En bref,
un scénario sans grande surprise et pas très étoffé (comme beaucoup de
jeu malheureusement).
Dans
le second mode, nommé invasion, sorte de multi-joueur en coopération ou
PvP (Player vs Player) sans saveur, les parties que j'ai fait en coop
ressemble à du vulgaire solo car aucune interaction entre le joueur de
la même équipe. Et il faut dire que les serveurs sont plutôt désert. En
bref, le mode multi-joueur est là parce que c'est à la mode.
Graphiquement
coloré par des plantes disséminés un peu partout et trop répétitives (à
dire vrai il doit y avoir trois modèles de plantes différents). Ce qui
me gène le plus est la surintensité de la luminosité. En effet, le jeu
est trop lumineux, ce qui gâche la qualité des décors. Par contre, il y a
un niveau dans le désert bien pensé, le soleil vous brûle rapidement et
vous devez jouer avec les coins d'ombres pour avancer.
En ce qui concerne la bande-son, elle est trop discrète et petit budget (désolé je joue en parallèle à Skyrim). Ce jeu ne vous laissera donc aucune symphonie en mémoire. Sans parler des doubles qui son mal synchronisé avec les mouvements de bouche des personnages (je souligne le geste d'avoir traduit l'intégralité du jeu en Français ce qui est plutôt rare pour ce type de jeu).
En ce qui concerne la bande-son, elle est trop discrète et petit budget (désolé je joue en parallèle à Skyrim). Ce jeu ne vous laissera donc aucune symphonie en mémoire. Sans parler des doubles qui son mal synchronisé avec les mouvements de bouche des personnages (je souligne le geste d'avoir traduit l'intégralité du jeu en Français ce qui est plutôt rare pour ce type de jeu).
Le gameplay est sympa mais deviens vite brouillon quand il y a un grand
nombre d'ennemis à l'écran. Dommage car Ayumi à la classe avec ses deux
sabres et son gun. De plus, vous devrez utiliser la chronorégression
pour battre certain ennemi ou encore ouvrir des passages verrouiller par
plusieurs interrupteurs. Cette technique consiste à faire une action et
à appuyer sur L1 pour revenir en arrière et faire une autre action.
Parfois mal gérée elle peu devenir agaçante, pourtant contre certain
monstre cela s'avère obligatoire.
Il vous faudra environs 9 à 10 heures en mode normal pour finir l'aventure, ce qui reste honnête mais ne compté pas sur le multi-joueur pour prolonger la durée de vie du titre.
En conclusion, Blades of time est un jeu moyen qui ne mérite pas
forcément que l'on si attarde si l'on est pas fan de Beat Them All.
Disponible pour la somme 30 € on peu comprendre que l'éditeur savait que
son titre ne serait pas dans le top des ventes. Bon je l'avoue, je me
suis tout de même bien divertie en suivant le déhanché d'Ayumi, mais je
pense que l’intérêt du titre ne devrait pas ce résumer à ça.
Il vous faudra environs 9 à 10 heures en mode normal pour finir l'aventure, ce qui reste honnête mais ne compté pas sur le multi-joueur pour prolonger la durée de vie du titre.








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